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Hello
je connaissais ce logiciel (100% online, gratuit) de nom. Suite aux jolies démos et simulations de @ptimich , j'ai voulu en savoir un un peu plus.
C'est vraiment chouette, notamment pour la réalisation d'objets/structures ayant des pièces mobiles comme des portes ou autres éléments pivotant, coulissants, etc. Il n'est pas toujours évident de visualiser "en 3D" comment les pièces vont bouger, et donc pas forcément évident de dimensionner tout ça.
Exemple type : une porte de type "frigo" (porte avec une grosse épaisseur) : la porte pivote autour de son axe de rotation, comment déterminer quel doit être l'écart entre les montants pour que la porte puisse s'ouvrir ?
Exemple ici avec une porte de 40 cm de largeur par 17 cm d'épaisseur :
Ici, c'est "simple" et on peut trouver simplement par application du théorème de Pythagore que l'écart doit être au moins égal à la longueur de la diagonale du rectangle "largeur/épaisseur", ici :
On peut aussi modéliser ça dans Sketchup (parce que c'est simple), et en faisant pivoter la porte on peut mesurer l'écart minimum; on va trouver la même valeur :
Enfin, on peut utiliser GeoGebra et aboutir au même résultat (évidemment), à la différence près que GeoGebra permet de paramétrer tout ça et de modéliser des choses beaucoup plus complexes :
Petit applet pour l'exemple, fait en 15 minutes, permettant de faire varier largeur et épaisseur, avec calcul automatique et temps réel de l'écart entre montants :
https://www.geogebra.org/classic/kajbajtg
Un très bon logiciel dont je suis loin d'avoir fait le tour, assez facile à prendre en main (compter entre 30 minutes et 1 heure pour faire le petit tutorial pour la partie 2D Graphics) et vraiment puissant pour faire ce genre de petites modélisations.
Site : https://www.geogebra.org/
Module Geometrie : https://www.geogebra.org/classic#geometry
Tutorial pour prise en main rapide : https://www.geogebra.org/m/XUv5mXTm#chapter/400287
Points sympas : on peut sauver ses applets/modèles, les partager (cf lien ci-dessus), etc.
je connaissais ce logiciel (100% online, gratuit) de nom. Suite aux jolies démos et simulations de @ptimich , j'ai voulu en savoir un un peu plus.
C'est vraiment chouette, notamment pour la réalisation d'objets/structures ayant des pièces mobiles comme des portes ou autres éléments pivotant, coulissants, etc. Il n'est pas toujours évident de visualiser "en 3D" comment les pièces vont bouger, et donc pas forcément évident de dimensionner tout ça.
Exemple type : une porte de type "frigo" (porte avec une grosse épaisseur) : la porte pivote autour de son axe de rotation, comment déterminer quel doit être l'écart entre les montants pour que la porte puisse s'ouvrir ?
Exemple ici avec une porte de 40 cm de largeur par 17 cm d'épaisseur :
Ici, c'est "simple" et on peut trouver simplement par application du théorème de Pythagore que l'écart doit être au moins égal à la longueur de la diagonale du rectangle "largeur/épaisseur", ici :
On peut aussi modéliser ça dans Sketchup (parce que c'est simple), et en faisant pivoter la porte on peut mesurer l'écart minimum; on va trouver la même valeur :
Enfin, on peut utiliser GeoGebra et aboutir au même résultat (évidemment), à la différence près que GeoGebra permet de paramétrer tout ça et de modéliser des choses beaucoup plus complexes :
Petit applet pour l'exemple, fait en 15 minutes, permettant de faire varier largeur et épaisseur, avec calcul automatique et temps réel de l'écart entre montants :
https://www.geogebra.org/classic/kajbajtg
Un très bon logiciel dont je suis loin d'avoir fait le tour, assez facile à prendre en main (compter entre 30 minutes et 1 heure pour faire le petit tutorial pour la partie 2D Graphics) et vraiment puissant pour faire ce genre de petites modélisations.
Site : https://www.geogebra.org/
Module Geometrie : https://www.geogebra.org/classic#geometry
Tutorial pour prise en main rapide : https://www.geogebra.org/m/XUv5mXTm#chapter/400287
Points sympas : on peut sauver ses applets/modèles, les partager (cf lien ci-dessus), etc.